Shaman

or13sk
Você pode obter a Shaman comprando-a no shop do Rayst, em /Join Arcangrove, porém necessita de Rank 10 na Reputation de lá. Caso não tenha, pode comprá-la por 2000 AC’s com Ragnar, em /Join Battleon.
Enhances Shammy
Ancestor
Hydrophobia
Dry Lightning
Passivas ank 4
Embrace
  • Recupera Health
  • Tem uma base de hits altos
  • Skill para dano massivo
  • Classe versátil, boa tanto para Farm quanto para PvP (Bludrut ou x1)
 
  • Skills fundamentais gastam muita mana
  • Recuperação de mana lenta

PvP

Como vocês devem ter lido acima na descrição das skills, essa classe gira em torno do “Elemental Embrace“, afinal ele aumenta os hits e os heals, então comece sempre com ele. Assim que usar o Embrace, altere entre Ancestor’s Flame e Hydrophobia diversas vezes, assim você recuperará Mana, além de tirar uma porção considerável do HP do adversário. Quando estiver perto da morte, ou quiser encerrar a batalha, use o Lightning Strike e desfrute da vitória.
No PvP de grupos, faça o mesmo esquema dito acima. Use o Embrace e alterne entreAncestor’s e Hydrophobia, e quando ver que a morte está próxima, mire em alguém e use Lightning Strike.
Não tente usá-la para solos quando o monstro tiver um HP muito grande ou hits altos, pois a capacidade de recuperação de HP dela é limitada.

Como Derrotar

Por mais que seja uma classe versátil, não é grande coisa perto das classes que temos hoje. Ela pode dar trabalho para um Warrior ou um Mage, e ter vantagem contra Healers e Rogues, mas em geral qualquer classe OP cuidaria do serviço de derrotá-la, como a Alpha Omega, VoT, Time Killer, qualquer uma das classes dos calendários do Heromart e até algumas classes mais básicas, mas em geral, classes com dodges altos teriam algo como 50% de chances de vencer. Como isso acontece? Simples, se o Elemental Embrace pegar, teremos um Rogue morto. Se o Embrace não pegar, teremos um Shaman morto. Vale ressaltar que há exceções, o que confirma a regra.

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